Quarta-feira, 27 de Maio de 2009

Ele mesmo

Pois é, a especulação em torno do site de Hideo Kojima se provou verdadeira.

Segundo a revista Famitsu e pelo próprio site, o novo game será mesmo uma continuação de Metal Gear. De acordo com a publicação o ninja Raiden e um novo clone de Big Boss, serão os personagens.

Nas poucas palavras de Kojima à Famitsu, o jogo terá um sistema diferente, provavelmente deve ser na jogabilidade.

A E3 está chegando. Será que veremos alguma coisa de Metal Gear Solid 5 por lá?

Quarta-feira, 20 de Maio de 2009

Seria este o novo game da equipe de Ico e Colossus?

Caiu na rede um vídeo que pode ser o novo projeto da equipe que realizou os ótimos Ico e Shadow of the Colossus. No trailer um garoto aparece junto de uma criatura que é uma mistura de cachorro, pássaro e ratazana gigante. Os cenários lembram muito os dois jogos. Interessante notar que em muitas cenas, a criatura está crivada de flechas.

Se for mentira, os caras que fizeram o vídeo perderam um bom tempo. Se for verdade, este pode ser a primeira aparição do game que teria o nome Project TRICO. Vejam antes que tirem do ar.



Em outra nota relacionada a Colossus, a adaptação para as telonas deve mesmo acontecer. Ótima notícia para os fãs. Porém, quem está por trás do projeto é o produtor Kevin Misher, responsável pelo decadente Escorpião Rei e o roteirista Justin Marks, que criou o péssimo Street Fighter: Legend of Chun Li

Sem data programada resta saber se eles terão a capacidade de transformar o filme na obra de arte que é o jogo, ou se vão criar bizarrices.

Sexta-feira, 15 de Maio de 2009

Boas notícias para mundo dos games brazucas

Olá Addicteds,

A Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, lançou um concurso chamado BRGAMES, que viabilizará a produção de dez demos de jogos eletrônicos com subsídio do governo.

"O BRGAMES é um Programa da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura, Secretaria de Políticas Culturais do Ministério da Cultura e Sociedade Brasileira para Promoção da Exportação de Software – SOFTEX, que tem o apoio institucional do Festival Internacional de Linguagem Eletrônica – FILE e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos – Abragames. O Programa BRGAMES tem como objetivos gerais o fomento ao desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil, o fomento à participação da indústria brasileira de jogos eletrônicos no exterior e o estimulo à criação de ambientes de mercado para o jogo eletrônico brasileiro no país.

Por meio do BRGAMES novos talentos poderão apresentar suas idéias de projetos de jogos eletrônicos e os projetos selecionados receberão prêmios em dinheiro para que possam ser executados em uma versão de demonstração. Além dos prêmios, fundamentais para concretizar os projetos, os contemplados ainda participarão de uma oficina onde profissionais do mercado irão compartilhar seus conhecimentos e orientar esses novos talentos no que se refere a gestão do projeto, a viabilidade mercadológica, além de abordar questões comerciais relevantes para o sucesso de uma produção voltada para o mercado."


Serão premiados sete projetos de pessoas físicas e três de empresas. Porém para você participar como pessoa física, você precisa trabalhar em uma empresa de games.

Isso é uma notícia muito boa e que complemennta um post que eu fiz no Haznos sobre o mercado de games brasileiro!

Cooking Mama: Casual Game que deu certo

Olá Addicteds,

o título desse post deveria ser Cooking Mama: Casual Game que deu muito certo, mas como ia ficar muito grande, coloquei apenas isso mesmo e por que eu digo isso? Porque casual games dão certo naturalmente, por mais tosco que seja, sempre terá alguém querendo jogar e aí quando o negócio fica elaborado acontece isso que eu vou explicar abaixo.

Cooking Mama é um joguinho muito bacana que iniciou no DS e depois foi para o Wii, você é uma cozinheira que faz pratos bacanas de todas as partes do mundo, mas no Wii isso se transforma em uma brincadeira genial, você tem que fazer os movimentos da cozinha, mexer o bolo, cortar cenoura, ralar queijo e por aí vai, me lembra muito uma versão elaborada do Delicious.



A Mama deu tão certo que está indo para o seu quinto jogo e a produtora Majesco, orgulhosamente anuncia que ela bateu US$ 4 milhões em vendas.

isso significa uma coisa, produtoras de games, abram os olhos, porque eu já disse anteriormente, o futuro é casual!

Abraços
Gui Loureiro
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Quinta-feira, 14 de Maio de 2009

O novo do Kojima

Caraca! Fazia tempo que não postava algo. Mas vá lá, nada de muito interessante rolou de uns tempos para cá. Mas enfim uma notícia que vai deixar os fãs de Hideo Kojima, o pai de Metal Gear, com água na boca.

O site do novo jogo do mestre Kojima já está no ar. Assim que a página abre temos a imagem de um campo e algumas nuvens cinzas passando pelo cenário e nada mais. "Poxa, e só isso vai dar água na boca?" indigna-se o desleixado leitor. A pegada está no código fonte da página. Lá estão as palavras: Hideo Kojima, MGS,METAL GEAR, NEXT, game, konami, kojima game, KJP, Kojima Production.

Ok, sei que pode não ser nada, mas também pode ser tudo. Agora resta esperar pela E3 que começa dia 2 de junho para saber se Kojima fará outro Metal Gear ou o site é só uma brincadeira.

Segunda-feira, 11 de Maio de 2009

Novidades: Guitar Hero e Rock Band

Olá Addicteds,

Hoje vou falar sobre o estilo de jogo que para mim revolucionou mais o mundo dos games do que o próprio Wii. Guitar Hero e Rock Band.

Imagina você ter um karaokê na sua casa? Porra, era aquela curtição, todo mundo cantando música brega, o seu tio pinguço pegava para cantar aquela música “Já tive mulheres, de todas as cores…” do lado da sua tia que já estava ficando vermelha de raiva e o pior, sempre aparecia uma cambada de… (provavelmente os seus primos) que pegavam para cantar Robocop Gay!


Graças ao bom senhor criaram este maravilhoso game, Guitar Hero, que ao invés de cantar músicas bregas, você toca com uma guitarrinha irada e o melhor… músicas legais.

Depois disso, surgiu o Rock Band, com uma proposta muito mais ousada, ao invés de você ser apenas um guitarrista, você pode jogar com seus amigos com a banda inteira, guitarra, baixo, batera e vocal. Ou seja, é o entretenimento perfeito para aqueles domingos chuvosos (ou não…).

E como o estilo deu tão certo, não faltam spin-offs, Guitar Hero já está na versão 4 e ganhou também os outros instrumentos como Rock Band (que já está na versão 2). Lançaram Guitar Hero: Aerosmith que foi um sucesso e Guitar Hero: Metallica.



E aí vem uma das notícias mais bacanas, The Beatles: Rock Band, é isso aí, o quarteto de Liverpool agora poderá ser personificado por você e seus amigos a partir do dia 9 de setembro, para todas as plataformas de nova geração e vale lembrar que a MTV e a Harmonix se inspiraram em instrumentos usados pelos Beatles originais, já mostrando duas das guitarras que estarão disponíveis: a Rickenbacker 325, de John Lennon, e a Gretsch Duo Jet, de George Harrison. Nos Estados Unidos, cada guitarra custará 99 dólares.



O mais legal desse jogo também, é que ele se diferenciará das versões anteriores de Rock Band, permitindo você cantar junto com outras duas pessoas, em três microfones diferentes, igual os Beatles faziam. Me pergunto se o jogo contará a história até o fim, tendo Yoko destruindo o grupo e o Lennon sendo assassinado. Seria bacana e um final surpreendente para o jogo, garanto que quem é fã mesmo, se emocionaria.

Aí surgem as novidades: Guitar Hero 5 já está em vias de produção. A activision confirmou o título Guitar Hero: Van Halen (booooring), mas o que salva o título aí, são as participações especiais de outras bandas: Queen (irado), Weezer, Blink 182, Offsprin, Queens of Stone Age, entre outros.

Agora a maior surpresa de todas, que é o famoso “vamos agradar todas as tribos para ganhar um dinheirinho extra”, DJ Hero é anunciado! O jogo vai contar obviamente com uma mesa de som, vulgo picape, para você mixar diversos estilos de música, HIP HOP, Dance, etc. Será que ele contará com os hits antigos como The Summer is Magic, Scatmans, Wee poporopó, etc. :D



Em versões menores o Guitar Hero tem uma versão para o DS e Rock Band para o PSP, o que tornar o jogo um pouco menos emocionante, mas com certeza o time killer daquelas horas de marasmo no trabalho, é só pegar o seu portátil ir ao banheiro com fones de ouvido e digamos assim… relaxar!

Aguardem novidades em relação a esses estilos de jogo galera!

http://haznos.org/2009/05/novidades-guitar-hero-e-rock-band

Sexta-feira, 8 de Maio de 2009

X-Men Origins: Wolverine - Game

E aí Addicteds,

Hoje venho falar do que provavelmente vai ser um dos jogos mais vendidos esse ano, X-Men Origins: Wolverine, o game do fodástico filme que eu ainda não vi.

Venhamos e convenhamos, esse deve ser um dos personagens mais queridos dos quadrinhos, o Wolvie (para os íntimos) na minha mais modesta opinião deveria chutar a bunda do Batman e do escoteiro azul que usa cuecas por cima das calças!

Ele é animal, o cara tem mais de 100 anos, ele regenera, ele tem garras e corpo de Adamantium e no final ele sempre dá umas bitocas na mulherada (principalmente nas ruivas). O cara é o anti-herói dos anti-heróis, que Macunaíma que nada.

Pois bem, segundo o próprio Hugh Jackman (que personifica melhor o Wolverine do que o Nazi do Ira), o jogo foi tão bem escrito que ele sugeriu adaptar algumas cenas do filme para se adequar melhor ao jogo… DUKA!
Segue uma entrevista dada ao Yahoo Games.

“Achei muito bem escrito - e como a produção do game e a do filme aconteceram juntas foi possível fazer algumas mudanças como essas”, comentou. “O jogo segue vagamente a trama do filme, mas vai além, explorando subtramas e desenvolvendo personagens que não tiveram espaço suficiente no filme. Não quero estragar surpresas, mas há vários momentos que apenas comentamos no filme que são bem desenvolvidos no game” – Hugh Jackman


Isso significa que quem gostou do filme, pode esperar que o jogo deve ser bem melhor!
Só para dar o gostinho, seguem alguns trailers do jogo que está disponível para XBOX 360, PS3 e PC.

Abertura



Violence Montage



Uncaged



Gambit



http://haznos.org/2009/05/x-men-origins-wolverine-game/

Quarta-feira, 6 de Maio de 2009

Videogame que exala odores

Fala Addicteds,

com muito prazer eu fui chamado para escrever sobre games no Haznos, pera pera, não vou abandonar o meu blog querido e os meus leitores, só que lá eu vou dar mais foco nos games em geral e aqui o foco continua no In Game Advertising, de qualquer jeito, vou colocando aqui as postagens que forem feitas por lá!

Espero que curtam.





Fala sério!

A galera, não tem mais o que inventar, eu que sou de mídia online sempre pensei que um dia iriam dar um jeito de fazer os cheiros das coisas saírem da tela do computador, seja por holografia, seja pela caixa de som O_O Sei lá, mas tem doido para tudo. Só que achei que isso estivesse muito longe da realidade.

Uns malucos lá da Universidade de Birgmingham (tinha que ser universitário, os caras deviam estar lá nas festas de fraternidade, fumando um e tiveram a brilhante idéia), estão trabalhando em um videogame que exala cheiros desencadeados por cenas do jogo e os testes estão sendo feitos com Half Life e Far Cry, só jogo sangrento.


O negócio é bem simples, eles vão instalar um ventilador e cheiros dentro de parafina, igual aquelas velas com cheiro e quando o personagem passar por uma determinada cena, o ventilador é ativado e você começa a sentir o cheiro em questão.

Eu fico me perguntando se iriam fazer isso para jogos que possam vir a ter cheiros zuados, como Resident Evil, você lá, frente a dezenas de corpos putrefatos sentindo aquele cheirão de podridão ou Simpsons, o Homer lá peidando e você sentindo aquele cheirinho agradável, ou quando ele da um arrotão e o bafo de cerveja vem na sua cara, seria bom se viesse o bafo e já uma mãozinha estendendo uma Duff Beer.

Eu achei meio bizarra a idéia, talvez tenha gente que goste, tem gente que gosta até de tirar foto de cocô!

O caso é que estamos chegando em um nível que as experiências sensoriais estão sendo cada vez mais aprimoradas. Não sei se os videogames de quarta geração serão assim, mas com certeza os de quinta teremos itens que nem apareceram nos desenhos dos Jetsons.

E vocês o que acham?

http://haznos.org/2009/04/videogame-que-exala-odores/

Sexta-feira, 24 de Abril de 2009

Mulheres estão jogando mais Games

Sempre mais afastadas desse nosso hobby, as mulheres estão chegando com força total. E como em tudo o qual elas se aventuram, podem ter certeza que abriram fronteiras e criaram tendências. Pesquisa publicada pelo site eMarketer e elaborada pelo Nielsen Games, demonstra que entre o público que mais cresce de gamers (os acima de 25 anos) são as mulheres que se destacam.
Que elas fazem a diferença quando falamos de Casual Games, já era sabido. Agora o que vemos é que também nos consoles estão botando as asinhas de fora. OBA!
Video game, que as vezes é motivo de discórdia entre casais ( você louco para tentar zerar uma fase e sua namorada querendo visitar alguém...entre outras) pode se tornar mais um motivo de união. Antes mesmo de ver essa pesquisa, já senti na pele a tendência. No final de semana passada, tomei um couro da minha namorada jogando Street Fighter no PS3. Jogo STF desde o II mas isso não impediu o massacre. Meus dedos começando a doer e ela encantada com o jogo que acabara de conhecer, nem um pouco a fim de parar de jogar...
Entender como, quando e porque jogam será um dos objetivos dos profissionais de marketing e mídia digital nos próximos anos.
Abram alas que lá vem elas! O mundo dos consoles vai ficar muito mais perfumado ;-)

Sábado, 11 de Abril de 2009

Anúncios em Games dão mais certo que na TV

Olá Addicteds,

Mais uma notícia boa para nós publicitários fanáticos por games, infelizmente aqui no Brasil, os institutos de pesquisa não dão a mínima trela para a publicidade In Game, mas felizmente, os americanos e europeus sabem o quanto é importante.

Um estudo feito pela NeoEdge Networks, empresa de publicidade em games, nos trouxe à luz um fato extremamente interessante... Anúncios em vídeos nos jogos, surtem mais efeito que na TV! O público tende a lembrar mais de uma marca, principalmente de forma positiva, quando expostos a vídeos dentro dos games, do que na própria televisão.

Afinal, uma coisa é certa, na TV, desde que somos pequenos, somos doutrinados a mudar de canal, quando entra no comercial, é o famoso ZAPPING, só que mudamos procurando algo que nos agrade, até que chega a hora de voltar ao canal original e nem sempre sabemos se vamos encontrar ou não. No videogame ou no PC, não existe o ZAPPING e a mídia com certeza tem mais relevância do que os comerciais que vemos na TV, então provavelmente se estamos jogando um jogo violento, veremos o comercial de um filme violento, e por aí vai.

É claro que tal estudo não vai acabar com a hegemonia de uma Globo da vida, mas pode trazer os olhos dos anunciantes para esse tipo de publicidade.

Segundo a consultoria eMarketer, os anúncios dentro de videogames devem movimentar US$ 650 milhões em 2012 e outras consultoria apostam que o segmento pode faturar até US$ 1,8 bilhão em 2010.

No mundo, quem está muito bem com isso é o Google, que estendeu o seu programa de Links Patrocinados ao universo dos jogos de PC, principalmente os casual games.
E aqui no Brasil, a Atrativa nada de braçada, eles possuem já há muito tempo o formato de vídeos em jogos e por experiência própria, posso dizer aos anunciantes que da muito, mas muito certo!

É isso aí galera, acho que logo mais veremos uma nova profissão ou agências de publicidade, focadas em games, nascendo.

Abraços
Gui Loureiro

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