Evento de lançamento do Need for Speed Shift

Postado por Stocco

No sábado passado, o Rafael Stocco da equipe do In Game ad.Diction pôde conferir a ação de lançamento do game Need for Speed Shift, criada pela galera da Digitas. O evento começou em uma lan house e foi terminar em um kartódromo, onde 20 blogueiros competiram para ver quem levava a melhor, mas só um prevaleceu... O CANECO É NOSSO!!!

Project D: Um desafio de Old Games vs. New Gamers

Postado por Gui Loureiro

Confiram este maravilhoso desafio, que coloca um garoto de 11 anos para jogar os jogos mais difíceis do Nintendinho! Os jogos são: - Contra - Battletoads - Megaman 2 - Punch Out - Tartarugas Ninja 1

She Loves to yeahhhh yeahhh yeahhh!

Postado por Gui Loureiro

The Beatles Rock band promete ser um dos melhores títulos de games de banda e provavelmente será um dos mais vendidos. Confiram matéria completa sobre os reis do yeah Yeah yeah, com vídeos, setlist, imagens dos instrumentos e muito mais!

Confira os games mais irados... GRÁTIS

Postado por Gui Loureiro

Confiram os games mais irados em Flash e Java aqui no In Game ad.Diction

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Trailer de Real Warfare 1242

Postado por Gui Loureiro On 11:00 1 comentários

Olá Addicteds,

Esse trailer á auto explicativo... o jogo vai ser do grande caralho!!!

Real Warfare 1242 é um MMOG de estratégia medievaal que obviamente se passa no ano de 1242.

Confiram aí:



Abraços
Gui Loureiro

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Tako Online - Mais um Sucesso Brasileiro

Postado por Gui Loureiro On 16:00 1 comentários

Olá Addicteds,

Existem muitas desenvolvedoras de games aqui no Brasil, mas tem uma delas que eu acho que faz um trabalho muito honesto e muito bacana que é a Hive. Não só eles desenvolvem advergames para anunciantes, como também são os responsáveis por terem trazido o GetAmped o MMOG de luta mais jogado do mundo inteiro.

E agora, a Hive botou a mão na massa e lançou um game em 3D totalmente integrado com as redes sociais e com muito orgulho posso dizer que é o primeiro game Web Based (que você não precisa fazer download de nada para jogar) 3D desenvolvido no Brasil totalmente gratuito.

“Nossa expectativa é ter 200 mil pessoas cadastradas no país em 6 meses, desempenho semelhante a outros jogos da empresa” - afirma Mitikazu Lisboa, diretor da Hive.

Takô Online é integrado ao Twitter, Facebook e Orkut. Os gamers podem interagir e expandir seu círculo de amigos, enviando posts e scraps, para combinar batalhas e comentar suas vitórias ou derrotas, em tempo real.

Para desenvolvê-lo, foram investidos R$ 500 mil. O modelo de negócios é baseado na compra de itens virtuais como armaduras, comida e a poção de Stamina (que permite o jogador disputar mais partidas) em micro-transações opcionais com a moeda Hive Nuts e também na venda de publicidade dentro do game.

Segundo pesquisa realizada pela Marketing Sherpa, instituto especializado em estudos de marketing, a venda de publicidade em Social Media, que inclui games web based e redes sociais, é uma das grandes apostas do mercado. Em torno de 48% das empresas devem aumentar seus investimentos no setor este ano.

Agora vamos ao que interessa, os personagens, Takô Online é baseado na cultura oriental, e o jogador pode criar o seu personagem, dentro das seis categorias existentes, que são: samurai, monge, ninja, oni, youkai e shinigami. Cada categoria tem diferentes atributos como agilidade e inteligência, e ‘skills’, como disciplina e sabedoria.

E a promessa que o Miti me fez lá da Hive é que eu virarei um personagem do game hahaha! Que louco, um In Game de mim mesmo, vou cobrar hein Miti! Só espero que não me façam tão gordinho ahahaha!

Confiram o jogo em Tako Online e adicionem como amigo Rafagas (que é o meu personagem) e o MaTTs (que é o personagem do MaTTs).

Abraços
Gui Loureiro

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Playboy no Mundo dos Games

Postado por Gui Loureiro On 01:27 0 comentários

Olá Addicteds,

A grande questão aqui é... Combina ou não?

Quando eu era moleque, existiam alguns jogos para PC que eram totalmente sensuais e mostrava a mulherada pelada, tinham dois que eu me lembro muito bem, um de RPG chamado Knights of Xentar e outro que se eu não me engano era por comando chamado Cobra Mission, sendo este último o mais conhecido de todos. Se existiam esses jogos era porque existia demanda, mas aí a coisa foi morrendo e ninguém nunca mais viu nada, a não ser os japoneses!

Capa do Knights of Xentar



Cena de Cobra Mission



Recentemente saiu um estudo, feito pelo jornal The Guardian, mostrando que esses jogos não deslancharam simplesmente porque não fazem tanto sucesso com o público masculino, o que faz sucesso é não mostrar explicitamente e sim deixar sensual.

Agora eu me pergunto e pergunto a vocês, se existisse um jogo da Playboy, onde você é o manager de uma das modelos e quer que ela faça sucesso para ganhar seu quarto na mansão Playboy, você jogaria?

Pois bem, tal jogo irá existir, o Playboy Manager será um MMO baseado em turnos e cards, onde poderá jogar contra outras pessoas, acumulando pontos, ganhando fotos e vídeos exclusivos e etc.

A mecânica me parece simples, muito parecido com um The Sims misturado com Yu Gi Oh da vida! Resta saber se eles realmente vão querer embarcar nesse mundo. Quem quiser saber mais acesse o Playboy Manager!

Via Haznos

Abraços
Gui Loureiro

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Novato e mais Terror

Postado por MaTTs On 16:53 0 comentários

Bom. eu vou deixar pra me apresentar mais no final.

Como o Gui entro numa vibe de jogo de terror eu também resolvi falar de alguns que eu “joguei”, eu sou uma pessoa medrosa que fique bem claro, bom primeiro vou falar de um MMORPG chamado The Réquiem Bloodmary:



Assim é importante frisar que o jogo é recomendado para crianças maiores de 17 anos(crianças??). Algumas coisas eu entendo é um jogo violento os personagens a maior parte do tempo vive com a bunda de fora (engraçado e que outros jogos também tem personagens semi nus). Voltando a empresa que criou o jogo não é nada mais nada menos que a Gravity, conhecem? Exatamente a criadora do fofíssimo e queridinho das crianças Ragnarok.

O jogo é divertidenho. Ele se passa em uma era muito, muito antiga da nossa, mas eles tem uma tecnologia avançada e a utilizam para manipular DNA. Quando você entra no jogo pra fazer um personagem você tem quatro raças e cada uma delas com duas classes pra você escolher. Cada classe tem duas evoluções posteriores (sim qualquer semelhança com ragnarok é mera coincidência).

O mais importante em um jogo é a ambientação ele lembra um mundo medieval mas tecnológico ao mesmo tempo, acho que só jogando pra entender direito. O cenário e a musica são coisas que vão te deixar meio apreensivo. Eu só tomei um susto nesse jogo e não foi por causa de nenhum monstro(ainda). Os monstros são umas anomalias que parecem ter saído daquele filme uma noite alucinante. Agora sobre o susto eu e minha namorada estávamos jogando numa parte que é uma prisão que teve uma rebelião. Ai a musica é ótima, juntando isso com o meu medo normal, e ai ela uso uma skill que a personagem dá um grito e a conseqüência foi eu pulando da cadeira... ta foi idiota, mas o que eu posso fazer? Eu sou medroso mesmo.

Ah! Agora deixa eu me apresentar, Sou o Mathias vulgo MaTTs. Como eu vim parar aqui? Bom to tentando entender isso ate agora. Tudo começo com o meu TCC que vai ser exclusivamente sobre In-Games ads como preciso procurar bastante material eu achei o blog, foi assim que achei o blog. Pra virar colaborar rolo um suborno etc e tal. Eu tenho um live journal mas não fala nada sobre jogos. Link ta ali do lado no mindless dive

Bom só isso por enquanto, se cuidem.
Ps: Esqueci do site do jogo: esse é o link clique.

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Taikodom - Um Massive brasileiro

Postado por Gui Loureiro On 16:18 0 comentários

Olá Addicteds,

quando eu era dos aúreos tempos de BBS, tinha um joguinho feito em ASCII se eu não me engano, que era muito bom e se chamava Planets: The Exploration of Space. O jogo basicamente foi o íncio, junto com LORD (Legend of the Red Dragon), dos MMOs. Obviamente não eram real time, você mandava as suas ações e outros também e depois o computador computava (que bonito isso) e quando você entrasse de novo ele dizia o que tinha acontecido.

Agora, lendo a Meio Digital desse mês vi uma matéria que me deixou muito feliz, um game chamado Taikodom, 100% made in Brasil (com S mesmo) se torna muito popular no mundo inteiro.

A Hoplon Infotainment, criadora do game Taikodom, lançou-o no final do ano este game voltado para jovens e adultos e se consagra como o maior projeto de jogo online desenvolvido no Brasil, com investimento de cerca de R$ 15 milhões e uma equipe de mais de 70 profissionais.

E ele entra com um conceito diferente de game, classificado pela própria Hoplon como MSG (Massive Social Game) que mistura o game aos mundos virtuais e a colaboração do usuário para construir o mundo de Taikodom, onde você pode pilotar a sua nave, se juntar a corporações e dominar o mundo (MWAHAHAHAHAHA) ou então virar um jornalista, criar um blog na própria interface do jogo e ajudar a enriquecer a história do mesmo.

O mais interessante é que ele foge da linha de subir de nível baseado em experiências, skill e outros elementos presentes em MMORPGs, ali você pode comprar, como em Gunbound, créditos para utilizar no jogo e comprar naves melhores, armas e outros itens para enriquecer a sua experiência, contando inclusive com uma ferramenta de leilões onde os jogadores poderão negociar suas peças e naves com outros players. Ah! E você não precisa ser o que escolheu no início do jogo para sempre, ou seja, se escolheu ser um piloto e depois quiser sossegar e virar um carregador, você pode.

Junto com o lançamento do jogo, sai também um livro introdutório chamado “Taikodom: Despertar", do J. M. Beraldo.

A receita do jogo virá em publicidade "in-game" - que permitirá às empresas colocarem sua marca no game - da venda de itens (merchandising relacionado com o game, como livros e cards) e, principalmente da venda de pacotes de benefícios para melhorar a performance dos participantes que têm menos tempo para jogar.

Taikodom é só o início de onde os MSGs podem chegar, com o diferencial de unir estilos de games em um só universo, mesclando os metaversos, com os MMOGs o que permite a participação de milhares de jogadores em um mesmo mundo virtual.

Abraços
Gui Loureiro

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O mesmo criador de Ultima Online, um dos MMOGs pioneiros, Richard Garriot, acaba de criar um jogo de ficção científica que, segundo ele, será capaz de mudar a história da categoria.

Em meio a mundos medievais, onde Orcs e Deathknights são os piores inimigos e o seu crescimento é medido apenas em quantos monstros vc mata, surge um título totalmente diferente, Tabula Rasa!

O progresso em Tabula Rasa é medido em relação ao conhecimento sobre a trama que o jogador adquire e não no número de inimigos derrotados, além disso, os jogadores não podem matar e roubar e esperar sair impunemente. A história básica é que, no futuro próximo, alienígenas invadem a Terra e destroem quase toda a humanidade. Os únicos sobreviventes são os jogadores, e eles precisam viajar a outros planetas a fim de derrotar os agressores.


A ser lançado na Europa e EUA no dia 19 de Outubro, Tabula Rasa conta com algo único, um sistema de escrita alienígena que pode ser lido por qualquer jogador, criado pelo próprio Garriot, através de seus estudos sobre hieróglifos egípcios, chinês antigo entre outros. Conforme os jogadores decifram as palavras alienígenas, símbolos são adicionados a um dispositivo que eles transportam, o que garante poderes e novas habilidades.

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Games Ensinam!

Postado por Gui Loureiro On 15:10 0 comentários

Os jogos virtuais estão se tornando tão reais, que até um desafio lançado no WoW (World of Warcraft), uma praga que se espalhava com facilidade, está sendo estudada por especialistas, pois tudo leva a crer que as medidas tomadas para conter pragas e doenças no mundo real, foram infundadas. Vejam a reportagem aqui.

Em contrapartida temos uma das maiores empresas do mundo, a GE (General Electric), que criou um AdGame, para conscientizar a utilização de produtos e meios mais saudáveis para a terra. O produto, chamado ecomagination, nos mostra que qualquer empresa consegue aliar aspectos financeiros e ecológicos, colaborando com a conscientização.

Conheçam o jogo aqui!

As duas matérias são duas faces de uma mesma moeda, uma ensina pela dor e a outra pelo amor.

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