Evento de lançamento do Need for Speed Shift

Postado por Stocco

No sábado passado, o Rafael Stocco da equipe do In Game ad.Diction pôde conferir a ação de lançamento do game Need for Speed Shift, criada pela galera da Digitas. O evento começou em uma lan house e foi terminar em um kartódromo, onde 20 blogueiros competiram para ver quem levava a melhor, mas só um prevaleceu... O CANECO É NOSSO!!!

Project D: Um desafio de Old Games vs. New Gamers

Postado por Gui Loureiro

Confiram este maravilhoso desafio, que coloca um garoto de 11 anos para jogar os jogos mais difíceis do Nintendinho! Os jogos são: - Contra - Battletoads - Megaman 2 - Punch Out - Tartarugas Ninja 1

She Loves to yeahhhh yeahhh yeahhh!

Postado por Gui Loureiro

The Beatles Rock band promete ser um dos melhores títulos de games de banda e provavelmente será um dos mais vendidos. Confiram matéria completa sobre os reis do yeah Yeah yeah, com vídeos, setlist, imagens dos instrumentos e muito mais!

Confira os games mais irados... GRÁTIS

Postado por Gui Loureiro

Confiram os games mais irados em Flash e Java aqui no In Game ad.Diction

Mostrando postagens com marcador Videogames. Mostrar todas as postagens
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Especial: Modificações no Case do Wii

Postado por Gui Loureiro On 10:34 0 comentários

Olá Addicteds,

o Wii visualmente é o videogame mais sem graça visualmente de todos da terceira geração. Ta legal, você pode colocá-lo de pé ohhhh! Mas não existe nenhuma vantagem em fazer isso.

Então uma galera começou a modificar os seus Wiis e vocês podem conferir aqui:

Wii Mod do Super Mario












Wii Mod que Brilha




Wii Mod do Star Wars




Wii Mod Cromado




Wii Mod do Super Metroid




Wii Mod do Hulk




Wii Mod do Zelda






E aí quais vocês curtiram mais?

Abraços
Gui Loureiro

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Retrocompatibilidade do PS3 com PS2

Postado por Gui Loureiro On 10:12 3 comentários

Olá Addicteds,

quando lançaram o PS2 era incrível, você poder pegar os jogos do PS1 e jogar naquele console novo, que era uma central de multimídia quase completa. Você podia pegar o seu velho PS1 cinza e feio e curtir o novo PS2 pretinho, bonitão.

E todo mundo esperava que a mesma coisa acontecesse com o PS3 e o PS2, siplesmente não era uma questão de discussão, era um fato dado com certo. E qual não foi a surpresa de todos que compraram o PS3, que a tal da retrocompatibilidade inexistia... FRUSTRAÇÃO.

Agora talvez eles corrijam esse erro, com uma gambiarra que fará voê feliz, mas com uns $$$ a menos no bolso.

Saiu no PS3 Brasil



A retrocompatibilidade com o PlayStation 2 no PlayStation 3 finalmente estará chegando de outra forma: via PlayStation Network.

Um documento que vazou da SEGA da América dá dicas de que isso acontecerá. O site francês Objectif-Sega acabou descobrindo nos FTP da empresa e noticiou. O documento mostra que a “Sony da América quer vender todos os títulos de PS2 na PSN”. Este documento, na verdade, parece ser várias anotações de um encontro da SEGA da América e Robert Dyer, vice-presidente das relações públicas da Sony da América, datado do início de agosto.

Eles mencionam dois títulos: Grand Theft Auto: Vice City e um game não específico do Sonic, como exemplos de candidatos para o relançamento.

O mesmo documento revela que títulos de Dreamcast também podem aparecer na PlayStation Network. Esses títulos não parecem ser exclusivos ao PlayStation 3, no entanto, pois é dito que “se nós mostrarmos uma lista de títulos do Dreamcast para a Sony, ela deve dizer quais tem interesse em ter exclusividade”.

A SEGA da França pediu que o site retirasse a notícia. O documento, no entanto, ainda está online nos FTP da SEGA.



Então podem ficar felizes, pois o problema solucionado está!

Abraços
Gui Loureiro

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Viram o novo PS3?

Postado por Anderson Costa On 23:20 1 comentários

Olá, Addicteds.

Viram a cara nova do Playstation 3, em versão Slim?

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Anunciaram hoje e já está em pré-venda na Amazon.

Internamente não mudou nada nos componentes, uma pena. O design novo muda a distribuição deles, melhorando o sistema do cooler e diminuindo o barulho. Vem com um HD de 120GB e pesando 3.2kg.

Eu honestamente não achei a redução de tamanho tão significativa, pelo menos da perspectiva horizontal, onde ele ainda ocupa muito espaço na estante. Mas ele acabou com aquele visual “black piano” e ficou fosco. Acho que isso vai aproximar mais gente pro console, porque o PS3 antigo era todo brilhoso e vulnerável aos nossos dedões gordurosos…

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Com o lançamento da versão Slim, as versões antigas tiveram uma queda no preço. Ainda vai demorar para sentirmos essa queda no Brasil (onde, por sinal, não há previsão de lançamento da versão Slim). Mas vai ajudar bastante sabe o quê? A proliferação do Blu-Ray. Daqui a pouco o PS3 vai se tornar o player de Blu-Ray mais em conta do mercado. Fora que a briga com o Xbox 360 vai ficar boa, agora que os preços estão quase equiparados.

[via Blu-Ray.com]

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Gunstar Heroes no XBox Live e na PSNetwork

Postado por Anderson Costa On 00:14 1 comentários

Olá, Addicteds.

A convite do Guilherme, vou passar a escrever aqui neste blog também. Sou o Anderson, tenho 29 anos, sou jornalista e amante de games, tanto clássicos quanto novos. Mas o primeiro post é sobre uma velharia saudosista que já existia no Virtual Console do Wii e vai voltar no Xbox 360 e no PS3.

Capa do jogo Gunstar Heroes para Mega Drive Estou falando de Gunstar Heroes. Não sei se vocês tiveram Mega Drive nem se jogaram este jogo, mas ele é um dos mais divertidos que a Treasure já lançou pro bom e velho console da Sega. Talvez seja um dos meus jogos favoritos.

É um simples adventure lançado em 1993. A história é a clássica “vamos impedir que o maluco do mal domine o universo com nossas armas que mudam de tiro”. Você escolhe entre dois personagens e sai atirando em fases diversas em 2D. O game tem uma dose de diversão imensa, desafios bons e frenéticos. E é bem difícil de terminar. Mas o trampo compensa pelos belos gráficos e música.

Eu jogava isso muito quando era moleque e ainda jogo, no meu velho Mega Drive, quando bate mais saudade. Mas não precisa desenterrar o console velho da estante. Se você tem Xbox 360 ou PS3 e acesso às redes Xbox Live e Playstation Network pode adquirir o jogo por 400 MS points ou 5 doletas, respectivamente.

Tela do jogo Gunstar Heroes Se você lembra do jogo vale muito matar a saudade. Se não lembra, #ficaadica para aproveitar um jogo bem divertido.

Abs,

Anderson Costa

[via Kotaku]

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A Nintendo publicou recentemente seu resultado financeiro trimestral. No entanto, diferentemente de seus jogos, que costumam ser alegres e coloridos, os números apresentados foram frios e "preocupantes".

Entre abril e junho de 2009, a Big N registrou um lucro de US$439 milhões. Aparentemente não é de se jogar fora. Entretanto, ao compararmos com o mesmo período de 2008, percebemos que houve uma forte queda: 61%.

Claro que existem algumas explicações para essa brusca queda. Entre elas, destaco principalmente a crise econômica mundial; a "queda" no interesse pelo Wii tanto nos EUA quanto no Japão; e a falta de jogos considerados AAA.

Com a retomada da economia e os lançamentos dos jogos apresentados nessa E3 como o novo Mario e o novo Metroid, possivelmente veremos um trimestre melhor no ano que vem.

Do: IDG Now!

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Mais de Project Natal

Postado por Gui Loureiro On 12:40 2 comentários

Olá Addicteds.

como vocês já sabem, o Project Natal que eu anunciei aqui, promete ser a revolução do modo como se joga videogame se der certo.

E agora surgem duas notícias muito bacanas para encher os olhos dos gamers, uma é para aqueles que nunca pensaram em comprar o XBOX 360 como eu (nessa hora o Thiago, colaborador daqui, vai dizer "eu te disse, eu te disse"), mas em entrevista para o site VG247, o desenvolvedor do Project Natal, Michael Plater, disse que provavelmente o sistema de controles do Project, será muito parecido com aqueles do Minority Report, onde a tela touch screen, não era touch e nem screen e sim algo no ar, onde, com apenas movimentos da mão, você conseguia fazer o que quisesse. WOW!!! E também poderá responder a comando de voz. DOUBLE WOW!!!

AHAAAA! Mas antes do Thiago dizer "eu te disse", o mestre dos milionários que fazem o negócio acontecer de forma certa, ou quase certa, Bill Gates, disse que o Project Natal, poderá também ir aos PCs.

Então toma seus fanáticos por XBOX, eu vou ter meu Project Natal... assim que eu tiver um computador. :-(

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XBOX: Projeto Natal

Postado por Gui Loureiro On 23:50 0 comentários

Olá Addicteds,

O XBOX surgiu para ser o centro de entretenimento da sua casa, ele tem integração com o PC, Windows Media Player, roda DVD, é videogame e por aí vai. Mas ainda faltava muito para ele ser realmente esse centro de entretenimento. Pois bem... não falta mais.

A Microsoft anunciou na E3 uma câmera que fica instalada em frente à TV e ligada ao Xbox 360 (peraí, o PS3 já tinha isso faz tempo, mas como quem não sabe copia, vamos em frente). Essa câmera vai reconhecer o seu rosto e acionar automaticamente o seu perfil dentro do jogo, também irá reconhecer movimentos dos jogadores, exatamente como os controles do Wii, mas sem controles, dessa forma, uma luta, um futebol, atirar dardos, etc. fica muito mais fácil, é só você fazer o movimento em frente a tela de TV e a outra funcionalidade dessa mesma câmera é transformar a sua tela em uma espécie de Touch Screen, com o seu navegador aberto e a câmera ligada, você poderá selecionar categorias e seções, com movimentos gestuais. O mais louco foi a demonstração, falando diretamente ao videogame, uma mulher interagia com um personagem virtual, que reconhecia as falas e respondia de acordo com o contexto.

Outras novidades são as integrações das plataformas Facebook, Twitter e Last.fm na Xbox Live, a rede do Xbox 360, dessa forma, o Xbox se torna o seu computador, para você conseguir conversar com seus amigos em quase todas as plataformas.

E para os Bretões a maior felicidade, a integração do videogame ao grupo BSkyB que é como a Sky aqui no Brasil. Ou seja, o cara vai poder assistir filmes, séries, campeonato de futebol e por aí vai. Beleza, qual é a vantagem disso??? A vantagem é que é portátil, você pega o seu videogame coloca debaixo do braço e leva lá na casa do seu sogro que tem uma telona LCD de bombásticas 60 polegadas. E como você já está levando o videogame, a galera paga a breja! Fora isso, também terão direito a um serviço on-demand de escolher qual filme querem ver e pagar através da sua Live.

A Xbox Live hoje possui 20 milhões de usuários ativos.

E abaixo segue o vídeo de demonstração do Projeto Natal, é como alguns amigos disseram, só acredito que vá dar certo, quando ver ao vivo, mas se isto for real será sensacional, o Scan do skate do moleque é irado a escolha das roupas da menina também, imagino que mais pra frente isso possa ser integrado em alguns e-commerce como se fosse uma TV Digital de fato, onde você pode navegar e comprar coisas.



Abraços
Gui Loureiro

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Videogame que exala odores

Postado por Gui Loureiro On 10:41 0 comentários

Fala Addicteds,

com muito prazer eu fui chamado para escrever sobre games no Haznos, pera pera, não vou abandonar o meu blog querido e os meus leitores, só que lá eu vou dar mais foco nos games em geral e aqui o foco continua no In Game Advertising, de qualquer jeito, vou colocando aqui as postagens que forem feitas por lá!

Espero que curtam.





Fala sério!

A galera, não tem mais o que inventar, eu que sou de mídia online sempre pensei que um dia iriam dar um jeito de fazer os cheiros das coisas saírem da tela do computador, seja por holografia, seja pela caixa de som O_O Sei lá, mas tem doido para tudo. Só que achei que isso estivesse muito longe da realidade.

Uns malucos lá da Universidade de Birgmingham (tinha que ser universitário, os caras deviam estar lá nas festas de fraternidade, fumando um e tiveram a brilhante idéia), estão trabalhando em um videogame que exala cheiros desencadeados por cenas do jogo e os testes estão sendo feitos com Half Life e Far Cry, só jogo sangrento.


O negócio é bem simples, eles vão instalar um ventilador e cheiros dentro de parafina, igual aquelas velas com cheiro e quando o personagem passar por uma determinada cena, o ventilador é ativado e você começa a sentir o cheiro em questão.

Eu fico me perguntando se iriam fazer isso para jogos que possam vir a ter cheiros zuados, como Resident Evil, você lá, frente a dezenas de corpos putrefatos sentindo aquele cheirão de podridão ou Simpsons, o Homer lá peidando e você sentindo aquele cheirinho agradável, ou quando ele da um arrotão e o bafo de cerveja vem na sua cara, seria bom se viesse o bafo e já uma mãozinha estendendo uma Duff Beer.

Eu achei meio bizarra a idéia, talvez tenha gente que goste, tem gente que gosta até de tirar foto de cocô!

O caso é que estamos chegando em um nível que as experiências sensoriais estão sendo cada vez mais aprimoradas. Não sei se os videogames de quarta geração serão assim, mas com certeza os de quinta teremos itens que nem apareceram nos desenhos dos Jetsons.

E vocês o que acham?

http://haznos.org/2009/04/videogame-que-exala-odores/

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Qual Videogame Comprar

Postado por Gui Loureiro On 12:06 0 comentários

Olá Addicteds,

achei sensacional esse post do Willi no Eu Jogando, muita gente tem dúvida em qual videogame comprar de nova geração, então pedi a permissão e aqui está um fluxograma de Qual Videogame comprar?



Abraços
Gui Loureiro

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Pirataria! Crime ou Benefício? Parte 2

Postado por Gui Loureiro On 16:24 0 comentários

Olá Addicteds,

começo agora a segunda parte do meu post sobre pirataria.

No Brasil, a pirataria de games rola solta, mas eu me lembro quando fui para os EUA, na época em que o dólar era 1 para 1 e vi uma loja de games, onde o mais kro dos jogos de Playstation 2 era US$ 30,00. Kra, me esbaldei de games originais, isso só provou algo que eu já sabia há muito tempo, se no Brasil, os preços fossem mais justos, tanto dos games, quanto dos consoles e acessórios, a pirataria deixaria de existir.

Assim, o projeto que reduziria o valor dos impostos dos games no Brasil, a lei 300/7, foi finalmente aprovada no dia 18/10 de 2007, isso significa que os impostos que eram de 240% cairão para 40%, só que como tudo no Brasil, ainda não podemos pular de alegria, pois ainda precisa passar pelos deputados, em seguida o senado e depois o presidente, o papa e logo logo DEUS!!! Kra, pq tudo nesse país é embaçado???

E assim, continuamos com a seguinte romaria:



E assim, enquanto o México abriu o mercado de games e baixou todos os impostos e cresceu já 30%, o Brasil continua estagnado e pagamos em um videogame que custa US$ 300, 2.999 reais. Que dureza.

Mas no fim de tudo isso, a pirataria de games aqui no Brasil e em muitos lugares do mundo, ajudou para que esses impostos fossem reduzidos... ou quase.

Agora, em um outro post que eu falei sobre o Fim da Guerra dos Videogames, comentei que a Sony saía na frente do Wii por causa da pirataria, mas por que isso?

Pq simplesmente a maioria dos jogos da Sony não é fabricado por ela e sim por outras empresas, então, enquanto ela se esbalda de vender consoles e acessórios (que é o ramo dela) e não receber prejuízo por causa da pirataria, o Wii, que detém a maioria da produção de seus games de forma interna, briga com o mundo inteiro para reduzirem a pirataria, pois estão perdendo muito dinheiro.




É isso aí pessoal, logo mais envio mais informações sobre o mercado de games do Brasil.

Abraços
ADDI

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Pirataria! Crime ou Benefício? Parte 1

Postado por Gui Loureiro On 11:06 0 comentários

Olá Addicteds,

sei que muitos dos meus amigos e principalmente os blogueiros discordam do que eu vou falar, sei que vou ser polêmico e vou apoiar algo que é ilegal, mas fazer o que, para mim, a pirataria faz bem... e eu acho que para muita gente, inclusive para o mercado.

Pirataria temos de diversos tipos, música, filmes, software e games, sendo esse último o que realmente nos interessa, mas cada um deles tem os seus problemas e benefícios.

A de música quebrou as pernas de diversas gravadoras, aumentou os preços dos CDs, a grande maioria dos artistas reclama que estão perdendo dinheiro. Mas também os artistas se mexeram e descobriram a Internet, surgiu o mercado legal de música digital, muitos artistas se desvencilharam das mafiosas gravadoras e se lançaram solo, lançando assim CDs até mesmo em bancas a custos bem menores e além disso, muitas das músicas são lançadas primeiro online e depois offline, o que é uma forma de ver se vai dar certo ou não. Não contando Guitar Hero e Rock Band, que vão abrir grandes chances para muitas bandas.

A de Software aumentou os preços legais dos softwares, estanca o crescimento em diversos países, principalmente no Brasil e segundo estudos, faz com que o Brasil deixe de ganhar US$ 29,5 bilhões e EUA US$ 41 bilhões por ano, o que é grana pra karai. No entanto nós meros mortais que não temos empresas conseguimos pegar programas que não chegam normalmente no Brasil ou que chegam mas são muito caros, se eu vou usar só uma vez o Autocad, para que pagar mais de R$ 1.000 para ter o programa, se posso pagar R$ 10,00?

A de Filmes perde US$ 6,1 bilhões por ano, faz com que muitas pessoas deixem de ir ao cinema, pq o filme as vezes antes de ser lançado já saiu nas prateleiras dos camelôs ou nos ftps para baixar. Fora a má qualidade. Em contrapartida, pode ser usada como um marketing viral exepcional, se o filme for bom, fazendo com que se ganhe muito mais dinheiro do que se ganharia se fosse lanaçado nos cinemas normalmente, vejam o caso de Tropa de Elite, quem não viu antes de sdair no cinema e viu depois no cinema novamanete. Além disso, também surgiu o mercado de filmes digital, o que barateou os preços dos lançamentos e os custos operacionais de distribuição.

E a de games? Bom, o que eu posso dizer, é que antes de surgir o Playstation 1, a pirataria de games, praticamente não existia, existia sim o contrabando, onde comprávamos jogos originais, a preços mais baixos, mas a pirataria não, com o surgimento dos videogames que rodavam CD, ficou muito mais fácil para os piratas, copiarem um jogo e destravarem o videogame, para rodar jogos falsos.

Todo mundo aqui que comprou um CD de Plastation 1 ou 2 pirata, se deparou com diversas situações que o jogo não rodava, ou como eu, jogando Chrono Cross, indo para o 2o CD, ele me trava bem no meio da história, comprei outros 3 e deu a mesma coisa, então porque optamos por comprar essas porcarias se o da loja funciona direito? A resposta é uma só... $$$!!!

Antes, um jogo de Super Nes, comprávamos por R$ 30,00, lançamento R$ 50,00, haviam milhares de locadoras especializadas só em games, que faziam a diversão de todo mundo e que se bobear aceitavam trocar algum jogo que vc tinha por algum dos deles.

Aluguei e zerei Lufia 1 e 2, detonei Contra para o Nintendinho, Phantasy Star, nem se fala. Mas hoje, essas locadoras desapareceram e só agora surgiram as locadoras virtuais e hoje os jogos dos videogames de nova geração custam mais de R$ 200, com 5 deles, vc já pagou o videogame novamente.

E pq diabos um jogo que nos EUA custa US$ 40 aqui custa R$ 200,00, me desculpem, essa conta de taxa de câmbio só pode estar meio errada, mas não está, é isso mesmo, os impostos ferram com tudo e atravancam o crescimento da indústria de games aqui no Brasil.

E quais são os prós da pirataria de games, além da diversão de nós meros mortais? Nos outros casos, ela ajudou o crescimento de suas indústrias e nesse caso?

Para essas respostas e muito mais, leiam a 2 parte de "Pirataria! Crime ou Benefício?".

Abraços
Adi

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Fim da Guerra dos Videogames????

Postado por Gui Loureiro On 18:25 0 comentários

Olá Addicteds,

muitas vezes eu comentei aqui da guerra dos videogames de nova geração (Wii, PS3 e XBOX 360) e sempre tive uma visão tanto de histórico, quanto de funcionalidades e tecnologia.

Hoje, é muito claro quem ganhou essa guerra, mas é injusto falarmos que esse videogame inovador, voltado primariamente para a família, concorre contra aqueles que prezam pela qualidade dos gráficos e pela complexidade dos games e da história.

O Wii, com o seu alinhamento com os games casuais, com os inúmeros acessórios, jogos bonitinhos voltados mais para o público infantil, ou até mesmo jogos com personagens marcantes em nossa infância que pegarão os saudosistas, leia-se aqui Mario e Sonic, saiu totalmente na frente de todos.

E entre o PS3 e o XBOX 360, as mihas fichas foram sempre depositadas no videogame da Sony. Apesar de todas as complicações que a Sony teve no início, seu histórico mostra que a predominância só se chega com o acerto de seus erros e foi assim com o PS2, quando ele foi lançado, até mesmo Resident Evil, o eterno do PS1, foi lançado tanto para o Gamecube e para o XBOX e depois eles voltaram atrás e assim, o PS2 ficou 10 anos em sua hegemonia e não vai ser diferente com o PS3!

Foi anunciado no começo dessa semana, pela própria Toshiba, a morte do HD-DVD, entregaram a toalha, pediram arrego, pediram penico e por aí vai e isso por diversos fatores e apesar do XBOX 360 não ter contrato de exclusividade com o HD-DVD, o seu apoio inicial a esse formato, é um fator determinante para esse tipo de notícia "Venda de jogos para PlayStation 3 supera PS2 e Xbox 360" se tornar mais decorrente.

E assim, a Sony também sai na frente do Wii, por causa da pirataria, mas isso são outros quinhentos e para quem não entendeu, leiam amanhã o próximo post!!!




Kraca fazia tempo que não escrevia um post decente que não fosse apenas links de várias coisas.

Abraços a todos
ADI

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Tecnologia nos Videogames

Postado por Gui Loureiro On 10:59 0 comentários

Olá Addicteds,

segue o que anda rolando de novidades tecnológicas no mundo dos games:

Um novo acessório para PSP transforma ele em algo menos de bolso e te da mais segurança para jogar, vejam fotos aqui! Simples e fácil.

E na contramão da notícia de cima, surge um novo conceito para um PSP ainda mais fino. Pena que foi criação de um fã e provavelmente a Sony nunca vai aproveitar a idéia.

E o jogo que mais possui acessórios, Guitar Hero, deu inspiração a uma guitarra de bolso. A guitarrinha na verdade, não é apenas um joystick novo, mas sim um console portátil, que possui diversas músicas de Guitar Hero 1 e 2 e que passa as músicas em uma tela de LCD! Ficou muito bacana.

Falando em guitarra, já está disponível um aplicativo para Iphone e Itouch que permite o usuário tocar as músicas armazenadas em seu aparelho. Para baixar o aplicativo é só clicar aqui! O Ingame Ad.Diction recomenda uso de capas protetoras.

O Iphone e o Ipod Touch devem ganhar emulador de Super Nes em breve. Vejam vídeo!

Totalmente ecológico, o MP4 Player lançado na China toca música, vídeos e também é um emulador de NES e Game Boy Color, mas não é isso que o faz um Green Gadget e sim que ele pode ser recarregado com seus painéis solares, enfim... o pessoal da ilha de Lost podia ter um desses.

É isso aí logo mais novidades no In Game Addiction!

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Olá Addicteds,

Essa semana está dureza, muita coisa para fazer e pouco tempo para escrever, vou navegando, lendo feeds, blogs, notícias e pegando as notícias mais interessantes, mas não consigo dar o devido trato a elas, por isso eu criei o Quentinhas ou Rapidinhas da Semana, que é uma listagem de links interessantes com breves comentários.

Mas antes de começarmos, queria falar que... ESTAMOS COM 31 READERRRSSS (bom estávamos, esse contador é louco)... animal, sensacional, nunca esperei chegar nesse ponto e acho que logo logo vou mudar para o Wordpress e fazer tipo um mini-blog-portal de coisas que eu gosto de escrever, como cinema, games e quadrinhos.

Bom vamos lá... as QUENTINHAAAASS DA SEMANAAAAAA:

PSP integra com o Skype - A notícia é velha, mas o videogame portátil mais versátil do mundo, além de tocar filmes, mp3, levar arquivos e ter TV Digital, agora tbm tem o Skype. Os usuários de PSP podem falar de graça com outros usuários que tenham instalado tbm e se colocarem créditos, eles conseguem receber ligações de telefones comuns ou celular. A Sony anunciou também preços e datas de lançamento de dois novos acessórios para o PSP. A câmera, com 1,3 megapixel, será lançada em 2 de novembro por cerca de US$ 43, enquanto o GPS chega em 7 de dezembro por US$ 50. Os lançamentos estão confirmados apenas para o Japão.

Can You Run It - Saiu no Oitobits um post sobre o site Can You Run It que serve para você testar online quais games seu computador pode rodar. Vale a pena conferir.

Wii Fit - Meu esse Wii me surpreende cada vez mais, está previsto o lançamento ainda este ano do Wii Fit que expande para todo o seu corpo o conceito de Active-Play do Wii Sports através de um dispositivo especial que permitirá o usuário a fazer aeróbica, yoga, musculação, alongamentos e além de tudo jogar, não é sensacional!?



Ludus Luderia - Galera, esse bar é muito legal, eu ainda não fui, mas a proposta dele é totalmente diferente, é um bar, onde vc pode se reunir com seus amigos e jogar jogos de tabuleiro... de nerd??? É, muito de nerd, acho que tem até um dia que eles chamam de Nerd Beer hahaha, mas a proposta é bacana, e quando eu me aposentar, vou realizar o meu sonho de fazer a Taverna do Goblin Esmagado, para todos os jogadores de RPG.

Finger Fracture - Criado para o iPhone e iPod Touch, o Vans Finger Fracture é um jogo conceito que usa com base a marca de skate Vans, ou seja, advergame puroooo. Logo o SDK do iPhone será liberado para qualquer usuário e/ou desenvolvedor, possibilitando assim a real criação deste e de outros tipos de jogos e aplicativos para rodar em seu gadget.

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Halo 3: Um Sonho

Postado por Gui Loureiro On 15:47 0 comentários

Olá Addicteds,

Sempre fui meio contra os hardwares da Microsoft e seus jogos para PC na minha opinião eram muito chatos e de difícil jogabilidade e quanto ao XBOX, seja a primeira versão ou a segunda, sempre desprezei. Até ri, quando vi que a plataforma de vendas do XBOX 360 estava baseada principalmente em um jogo... HALO 3! Para mim não era possível que uma empresa como a Microsoft acreditasse que apenas um jogo faria com que as vendas de seu console crescessem, não tinha o menor cabimento.

Quando comecei a ver as estratégias de marketing para o Halo 3, pensei que as vendas do jogo estariam atreladas a essa estratégia (que diga-se de passagem, apesar de todos os problemas aqui no Brasil, foi muito bem montada), mas contra números não há argumentos. O lançamento do Halo 3 pode ser considerado um dos mais impressionantes do mundo dos videogames... em apenas 7 dias, o Halo 3 faturou US$ 300 milhões e na Internet as buscas por Halo 3 aumentaram em 150% no final de setembro.

E obviamente o In Game Advertising está presente, na modalidade multiplayer, onde vários jogadores se enfrentam online, há publicidade nas salas de pré-jogo e nos painéis do servidor, como eu não tenho nem o XBOX muito menos o Halo 3, se alguém achar umas imagens dessa publicidade e puder me mandar eu agradeço, dou todos os créditos.

Mas enfim, mesmo depois de tudo isso eu não acreditava no jogo... até que eu vi o site deles, é algo inacreditável, simples mas inacreditável, só acessando para ver, o site é um pouco pesado mas, tenham paciência vale a pena. Parabéns a Microsoft por fazer algo tão bem feito, deu até vontade de comprar o console só por causa do jogo hehehehe, agora eu entendo vocês.

Abaixo segue alguns tipos de publicidade que eles fizeram pelo mundo para divulgar o lançamento do Halo 3!

Spot oficial de 90 segundo para TV



Bloco de Gelo - Em Auckland , na Nova Zelândia, uma promoção colocou um bloco de gelo de 1 tonelada em plena praça Queen Elizabeth. Dentro do bloco, um boneco gigante do Master Chief e 50 vale-brindes congelados. Para encontrar um desses vales as pessoas precisavam derreter o gelo usando apenas uma pistola de água. Foram necessárias cerca de quatro horas para que todos os brindes fossem coletados, os quais incluiam TVs LCD Samsung, Xbox 360 e cópias do game.


Versão de colecionador - A versão Legendary de Halo 3 vem com um capacete de Master Chief para você guardar e dois DVDs repletos de extras.


Mountain Dew - A Microsoft e a Pepsi lançaram um novo sabor de uma bebida energética chamada Mountain Dew, chamada Halo 3: Mountain Dew, de cor vermelha, com concentrado de 120 miligramas de cafeína por garrafa. O sabor será de limão e cereja.
A nova bebida foi apresentada como “A gasolina para o jogo”, sob uma forte campanha de promoção do último Halo da trilogia.

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Casual Games: A Guerra dos Consoles

Postado por Gui Loureiro On 16:26 0 comentários

Olá Addicteds,

Para falar de casual games hj em dia, existem três módulos: jogos online, jogos para mobile e jogos para console. Os dois primeiros eu já falei aqui e aqui, mas para falar um pouco desse último, eu vou ter que explicar a história da nova geração de games, e pq a Nintendo se tornou o maior sucesso de vendas.




Minha geração conheceu o Atari, mas foi com a Nintendo e a Sega que enraizamos os videogames em nosso sangue. O lançamento do Master System e do Nintendo 8 bits foi uma febre, ambos tinham jogos parecidos e gráficos quase iguais, então essa disputa, que duraria umas 3 gerações de videogames foi bastante acirrada.

Depois do Nintendinho e do Master System, vieram o Super Nes e o Mega Drive, sendo o Super Nes, um sucesso tão grande que até hoje algumas pessoas ainda jogam nele, assim como jogam no Playstation 1. E um pouco depois a Sega lançou o Sega CD que apesar de bons títulos não teve boas vendas.

A considerada quinta geração dos videogames foi uma grande reviravolta nesse mercado. A Nintendo lança o N64, a Sega o Sega Saturn (que foi um fracasso, devido a complexidade na programação dos jogos) e a Sony o primeiro Playstation. Neste momento, a Nintendo se vê dividida entre fazer jogos para os jovens ou continuar com os seus títulos, legais, mas considerados por muitos infantis como o Mario, Mario Kart, Zelda, etc. Tendo lançado um console que só aceitava cartuchos, a Nintendo perdeu muito em relação aos gráficos, pois o Playstation aceitava CDs e conseguia chegar a gráficos muito melhores. Com isso muitos desenvolvedores deixaram suas parcerias com a Nintendo e firmaram-se grandes parceiros da Sony, como é o caso da Square, que lançou um grande sucesso para esse console que foi o Final Fantasy 7, uma das séries mais jogadas no mundo até hoje.

A sexta geração marcou a derrocada da Sega, apesar do Sega Dreamcast ter tido bons resultados, quando a Sony lançou o PS2 (Playstation 2) com compatibilidade com o PS1 e podendo rodar DVDs, suas vendas caíram, assim a Sega decidiu largar a fabricação de consoles e passou a desenvolver apenas títulos. A Nintendo lança o GameCube já fadado ao fracasso, com jogos em mini discs. Assim a Nintendo comete o mesmo erro do N64 e perde parceria com diversos desenvolvedores, o grande erro da Nintendo foi... falta de posicionamento!

Nessa fase surge um novo player no mercado... a Microsoft com o XBOX que tbm rodava DVDs e possuía um HD para salvar os jogos. Devido a ter poucos jogos exclusivos, como o Halo, mas bons títulos, o XBOX adquire ótimas conversões em compra e pega o segundo lugar da Nintendo, ficando logo abaixo do PS2.

Entre esses lançamentos, nós temos os consoles portáteis que evoluíram desde o primeiro Gameboy até o Nintendo DS de hj, que possui tecnologia touchscreen e microfone e o PSP da Sony, que consegue passar vídeos e músicas além dos jogos.

E agora surgiu uma nova febre e a soberania do PS2 foi abalada, pelos consoles de 7ª Geração. O primeiro a ser lançado foi o XBOX 360, logo em seguida o Nintendo Wii e o PS3. E foram esses três que revolucionaram a forma de jogar.

Cada um com uma característica própria os consoles trouxeram novas tecnologias, gráficos melhores, mas apenas um deles, trouxe algo que não havia no mercado... diversão, pura, simples e barata, ou seja... Jogos Casuais.

O Nintendo Wii é com certeza o videogame dessa geração que mais merece destaque, não só o preço do console é relativamente baixo comparado com os outros, como tbm os jogos, por terem um preço de produção baixo, ficaram mais baratos, ganhando assim até mesmo da pirataria. Imagine que para produzir um jogo de PS3 ou Xbox 360 custe US$ 30 milhões, agora imagine que os jogos do Wii custem US$ 1 milhão para serem produzidos. Imaginou? Bom, assim a Nintendo conseguiu “massificar” os seus jogos, com um preço baixo, mas vendendo muitas unidades.

E essa reviravolta só reforçou o que eu já sabia há muito tempo, posicionamento para uma marca é tudo. Se a Nintendo não conseguisse se posicionar corretamente dessa vez, com certeza não ouviríamos falar do Wii. Espero que tanto a Microsoft quanto a Sony, com seus respectivos consoles, não se desesperem frente a esse concorrente indireto (afinal os públicos são diferentes) e continuem com o seu posicionamento bem claro, diferente do que eu li no Terra. Afinal, a corrida dos consoles para os Jogos Casuais está ganha, agora Microsoft e Sony, se matem para ver quem sobrevive dos dois.

Eu aposto no PS3 por uma série de questões, mas principalmente pela tecnologia Blu-Ray, e vc?

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Tec Toy muda depois de 20 anos

Postado por Gui Loureiro On 16:01 0 comentários

Escrevendo esse blog, quase todos os dias exceto fins de semana e sendo uma pessoa com 26 anos, eu não poderia deixar de falar de uma das empresas que foi um marco na história do videogame no Brasil... a Tec Toy.

A empresa que trouxe os aparelhos da Sega (Master System, Megadrive, SegaCD e Dreamcast) foi tbm responsável por um dos maiores sucessos da minha geração (por sinal deviam trazer de volta) o Pense Bem... quem nunca quis ter um Pense Bem?

Mas agora, depois de 20 anos, a Tec Toy muda não apenas a sua identidade visual, como também o ramo de atuação.

Antes mesmo do Dreamcast sair de linha, a Tec Toy, percebendo que a sua parceira (Sega) andava mal das pernas, desfocalizou-se do mercado de videogames e ampliou seu campo de atuação para outros meios de entretenimento doméstico.

Responsável pelo fenômeno Ragnarok no Brasil, a Tec Toy, passa a trabalhar em quatro frentes: Games, TV Digital, DVD´s e Cool Toys.

Com lançamentos até o final desse ano como o MobTV, um receptor móvel (semelhante a um pen-drive) que recebe e transmite o sinal de TV Digital e o tão esperado Nabaztag, um coelhinho muito fofo, que realiza diversas tarefas, como ler notícias, falar a previsão do tempo, avisar a chegada de e-mail, etc., a estratégias da Tec Toy são agressivas e pretende-se até mesmo entrar no mercado da Bovespa.

A Evolução da Logomarca

Vejam abaixo a evolução da logomarca:


O novo logotipo, um cubo composto por um emaranhado de pequenas esferas que mudam organicamente de formato é a nova marca da Tectoy. Cada linha de produto da empresa é identificada por uma cor diferente. A linha de eletrônicos (Eletro) é verde-lima, a de Games, tangerina e a de Cool Toys, tutti-frutti.

Neste Natal... Pense Bem e faça um pedido!!! EU QUERO UM NABAZTAG!!!


Para saber mais sobre a Tec Toy, clique aqui!

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